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  #21  
舊 2005-11-22, 10:17 AM
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作者: 7030002
這麼說~就是看你要寫的程式大小而定你要用c語言還是c++了喔??

兩個都學起來比較好吧ㄏㄏ
據我的了解
學C++好像就等於學了C
因為語法差異性不大
__________________
這就是人生啊!
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  #22  
舊 2005-11-22, 11:43 AM
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作者: 7030002
對不起~借用你開的問題板來問一下....

這個是C語言嗎??

那可以用VB程式語言解說嗎??

還有~VB跟C語言哪個比較好呢??

聽說VB是過時的程式開發產品耶~真的嗎??
誰說VB是過時的程式開發產品阿~~~

要用什麼語言、用什麼工具要看您
要做什麼事?寫怎樣的程式?開發哪種類型的程式?在哪種環境平台上執行?
介面需求?.....等等相關的問題,去決定用什麼語言創作!
適合用的就是好語言,沒有哪種比較好

殺雞可以當然也可以用「青龍偃月刀」阿~~問題是「適當」嗎?
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  #23  
舊 2005-11-22, 11:12 PM
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哪VB適合開發類似哪種產品呢??
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  #24  
舊 2005-11-22, 11:46 PM
dershiuan 的頭像
賀光榮退伍…
 
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來自: 時間的洪流
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作者: 7030002
哪VB適合開發類似哪種產品呢??
只要能解決問題,其實沒有適不適合的問題…
除非客戶有指定用什麼開發…
不然只要能解決他們的問題,程式跑起來順暢
通常不會在乎你用什麼…

不過當然VB開發的只能在windows跑就是了…
其它語言的跨平台能力就比VB強了
__________________
旅行不一定要有目的…遇然發現也許是一種驚奇…
法國人常說:「經常向右轉的路,你把它向左轉,這也算是旅行。
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  #25  
舊 2005-11-24, 05:13 AM
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那像播放器那種的面板~是自己畫的嗎??
(例如:千千靜聽、REALONE等等....)

用VB的話~那些面板要怎麼製作呢??


還有就是~要怎麼做才能讓自己用VB作的程式吃CPU吃的少一點呢???

請高手指導一下~謝謝
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  #26  
舊 2005-11-24, 06:13 AM
bojack 的頭像
Orz
 
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作者: 7030002
那像播放器那種的面板~是自己畫的嗎??
(例如:千千靜聽、REALONE等等....)

用VB的話~那些面板要怎麼製作呢??


還有就是~要怎麼做才能讓自己用VB作的程式吃CPU吃的少一點呢???

請高手指導一下~謝謝
我想那些面板是事先做好的,然後再從程式中讀取進來
應該不是僅僅用程式碼產生出來的(如果是簡單的點線、文字還有可能)
至於詳細製作方法我也不太清楚,沒有寫過這種 AP Software

如果要讓程式跑得快一點,我想不外乎要有良好的程式設計觀念
如資料結構、演算法、軟體工程、物件導向等學科是否有讀熟並了解

相信上述學科都可順利吸收,你就是大師了 ... 哈哈
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  #27  
舊 2005-11-24, 07:24 AM
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啊...來了一堆跟我要教材的人...現在要開始擔心我會誤人子弟...XD~~

現在既然有程式設計版了,那大家就直接PO問題上來吧,可以有一票人一起解決...
__________________
掬一把人間淨土,造千年人間仙境
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  #28  
舊 2005-11-25, 06:22 AM
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bojack大大......

看到你的留言我真的好無言唷~"~

一個資料結構就足夠打死一個人了吧.....不~~不只一個人....是一班的人= =

我希望有例子可以供我做個比較~

看記憶體吃的少~究竟是怎樣做就會有差別~
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  #29  
舊 2005-11-25, 07:46 AM
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如果你有看過ACM這類國際比賽的執行結果大概就會知道了。

有些人就是得要跑個一、兩秒鐘,花個幾KB的記憶體。

但是排行前幾的那些,往往都是0.0幾秒就出來了,記憶體也用B計算的~~
__________________
掬一把人間淨土,造千年人間仙境
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  #30  
舊 2005-11-25, 11:21 PM
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ACM是什麼??
要去哪看??
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